Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Barril de duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Barril de duendes Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Barril de duendes Mago de hielo
Veneno
Mago de hielo
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Esqueleto gigante Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Tornado Mago de hielo Torre Tesla Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de duendes Esqueleto gigante Rayo
Caballero
Barril de duendes Flechas Mago de hielo
Torre Tesla
Barril de duendes
Caballero Flechas Esqueleto gigante Mago de hielo
Tornado
Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Flechas Barril de duendes Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo
Flechas Esqueleto gigante
Mago de hielo
Caballero Barril de duendes Tornado Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Caballero Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Caballero
Torre Tesla Mago de hielo Flechas Tornado
Torre Tesla
Caballero Flechas Tornado
Barril de duendes
Tornado
Mago de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Tornado Mago de hielo
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Caballero Tornado Flechas Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Tornado Caballero Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Mago de hielo
Rayo Flechas Tornado Esqueleto gigante
Flechas Tornado Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Tornado Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Caballero Tornado Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Caballero Torre Tesla Tornado Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Torre Tesla Caballero Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Flechas Torre Tesla Tornado
Caballero Torre Tesla
Tornado Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Caballero Tornado
Flechas Torre Tesla Caballero Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Torre Tesla Tornado
Flechas Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Caballero Torre Tesla Rayo
Esqueleto gigante Caballero Rayo
Esqueleto gigante Rayo Caballero Torre Tesla Tornado
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Tornado Mago de hielo
Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante Rayo Mago de hielo
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Rayo Caballero Tornado
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Rayo Flechas Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Tornado Esqueleto gigante Rayo
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Tornado Mago de hielo
Rayo Flechas Esqueleto gigante
Rayo Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Rayo Mago de hielo
Flechas Tornado Rayo
Rayo Tornado
Rayo Flechas Caballero Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Caballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Tornado
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Tornado
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Flechas Tornado
Tornado Rayo
Rayo Flechas
Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas Tornado Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado
Rayo Flechas Tornado Mago de hielo
Rayo
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Rayo
Rayo
Rayo Flechas Tornado Mago de hielo
Flechas
Rayo Caballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas Tornado Esqueleto gigante
Tornado Esqueleto gigante Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Esqueleto gigante
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees