Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Verdugo P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Guardias Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Rayo
Caballero Torre Tesla Verdugo
Cohete
Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Guardias Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Montapuercos Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Flechas
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Guardias
Montapuercos
Verdugo
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Verdugo

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo Flechas
Torre Tesla
Caballero Flechas Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Guardias P.E.K.K.A
Montapuercos
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Verdugo
Caballero Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Flechas Verdugo
Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Guardias Verdugo Flechas Caballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Verdugo Duende lanzadardos
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Guardias
Verdugo Flechas Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Flechas Caballero Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Flechas Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Caballero Torre Tesla Verdugo
Guardias P.E.K.K.A Caballero
Guardias P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Flechas Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos
Guardias P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Guardias Verdugo
Torre Tesla Duende lanzadardos Verdugo
Torre Tesla Guardias Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Guardias
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Guardias
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Guardias
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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