Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horda de esbirros Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Clon Bruja
Descarga
Horda de esbirros Clon Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Clon Bruja
Flechas
Horda de esbirros Clon Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Montapuercos Clon Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Tesla Horda de esbirros Montapuercos Clon Bruja
Veneno
Horda de esbirros Clon Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja
Cohete
Horda de esbirros Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Clon Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Clon Torre Tesla Montapuercos Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Clon Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Esqueleto gigante
Caballero
Montapuercos Flechas Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla
Horda de esbirros
Caballero Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Montapuercos
Flechas Caballero Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Clon
Esqueleto gigante Horda de esbirros Bruja
Bruja
Caballero Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Flechas Horda de esbirros Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Caballero
Torre Tesla Flechas Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla
Caballero Flechas
Horda de esbirros
Caballero
Montapuercos
Clon
Bruja
Caballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Caballero Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Caballero Esqueleto gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Caballero
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Flechas Bruja
Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Esqueleto gigante
Horda de esbirros Bruja Flechas Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Caballero Bruja Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Horda de esbirros Flechas Caballero Bruja
Flechas Torre Tesla Caballero Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja Caballero Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla Bruja Esqueleto gigante
Flechas Caballero Torre Tesla
Esqueleto gigante Caballero Horda de esbirros Bruja
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante Caballero Bruja
Bruja Torre Tesla Horda de esbirros
Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla Horda de esbirros Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Caballero Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Caballero Horda de esbirros
Flechas
Caballero
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bruja
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Bruja
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Caballero Horda de esbirros
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Esqueleto gigante

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