Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Gigante Noble Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de duendes
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Caballero Barril de duendes
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Lanzafuegos Gigante Noble
Lanzafuegos
Caballero Gigante Noble Pandilla de Duendes Barril de duendes
Torre Tesla
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Gigante Noble
Barril de duendes
Caballero Pandilla de Duendes Gigante Noble Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 4 6

Flechas
Caballero Torre Tesla
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Torre Tesla Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mago
Gigante Noble
Mago
Caballero Torre Tesla
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Pandilla de Duendes Caballero
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Mago Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Tesla Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago

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