Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Globo bombástico P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Veneno
Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Globo bombástico Dragón Infernal Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia P.E.K.K.A Dragón Infernal

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador Globo bombástico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 5 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Caballero Leñador
Caballero
Globo bombástico Flechas Leñador
Torre Tesla
Furia
Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Furia Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Globo bombástico Flechas Caballero P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Torre Tesla Flechas Leñador
Torre Tesla
Caballero Flechas Dragón Infernal
Furia
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Flechas
Dragón Infernal
Torre Tesla
Leñador
Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Caballero Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador Caballero
Flechas P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Dragón Infernal Flechas
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Flechas Caballero Torre Tesla Leñador
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Caballero
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Torre Tesla Flechas Caballero P.E.K.K.A Leñador
Flechas Torre Tesla Caballero Leñador
Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Flechas Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Torre Tesla P.E.K.K.A
Flechas Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Leñador Caballero
P.E.K.K.A Leñador Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Dragón Infernal Leñador
P.E.K.K.A Caballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Torre Tesla Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla
Torre Tesla Caballero P.E.K.K.A Dragón Infernal Leñador
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas Caballero
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Dragón Infernal
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Caballero Leñador
Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

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