Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
El Tronco
Reclutas Reales
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Reclutas Reales
Paquete Real
Caballero Reclutas Reales Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Torre Tesla Globo bombástico
Veneno
Reclutas Reales Globo bombástico
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Furia Veneno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria Veneno Globo bombástico Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Caballero Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero
Caballero
Globo bombástico Flechas Veneno
Torre Tesla
Reclutas Reales
Valquiria
Globo bombástico
Furia
Globo bombástico
Veneno
Caballero Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Furia Veneno

Sinergias de Defensa 1 6

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Torre Tesla Flechas Veneno
Torre Tesla
Caballero Flechas Valquiria Veneno
Reclutas Reales
Valquiria
Flechas Torre Tesla
Furia
Veneno
Caballero Torre Tesla
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
Torre Tesla Caballero Reclutas Reales Valquiria
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Valquiria
Flechas Reclutas Reales Valquiria Veneno
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Veneno
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria Veneno
Torre Tesla Reclutas Reales
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
Valquiria Veneno Flechas Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Flechas Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Valquiria
Valquiria Flechas Torre Tesla Reclutas Reales Veneno
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Veneno
Flechas Torre Tesla Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Valquiria Veneno Caballero Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Valquiria Flechas Caballero Torre Tesla Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Reclutas Reales Valquiria Torre Tesla
Veneno Flechas Caballero Torre Tesla Valquiria
Reclutas Reales Caballero Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Caballero Torre Tesla
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Veneno Torre Tesla
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Caballero Valquiria Veneno
Reclutas Reales Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Flechas Valquiria Veneno
Reclutas Reales Caballero Torre Tesla Valquiria
Reclutas Reales Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Reclutas Reales Caballero Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Torre Tesla Reclutas Reales

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria Veneno
Veneno Flechas Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno
Veneno Flechas Caballero Reclutas Reales Valquiria
Veneno Flechas
Veneno Caballero
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Valquiria Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Veneno
Flechas Veneno Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales
Veneno Flechas
Flechas
Veneno Caballero Valquiria
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales
Reclutas Reales Veneno
Veneno
Veneno Reclutas Reales

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