Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Cohete Hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Hielo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 6 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero Hielo
Caballero
Lanzafuegos Montapuercos Flechas
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos
Montapuercos
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Hielo Cohete
Cohete
Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Flechas
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Tesla Hielo
Montapuercos
Cohete
Hielo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Caballero Valquiria Hielo
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Cohete Flechas Lanzafuegos Hielo
Cohete Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Caballero Valquiria Cohete Hielo
Valquiria Cohete Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Caballero Torre Tesla
Cohete Torre Tesla Hielo
Torre Tesla Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Caballero Lanzafuegos
Flechas Valquiria Hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla
Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Cohete
Caballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete Torre Tesla Hielo
Cohete Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Caballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Hielo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Hielo
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete Hielo
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete Hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Cohete Flechas Caballero Valquiria
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete Hielo
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Cohete Hielo
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Lanzafuegos Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Cohete Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Hielo
Flechas Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Hielo
Cohete Flechas Lanzafuegos
Cohete Hielo
Cohete Flechas Lanzafuegos
Hielo
Flechas
Caballero Lanzafuegos Valquiria Cohete
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Hielo
Lanzafuegos Cohete

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