Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Mago P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Caballero Mago Barril de duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Mago Mago eléctrico
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes Torre Tesla Mago eléctrico Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Mago Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Caballero P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero

Sinergias de Defensa 4 12

Flechas
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Mago El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Flechas Mago Mago eléctrico
Mago
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Mago Mago eléctrico
El Tronco
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Torre Tesla Mago P.E.K.K.A El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Mago El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Flechas P.E.K.K.A El Tronco
Flechas El Tronco Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Mago
Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A
Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
Flechas Torre Tesla Mago Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago Flechas Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Torre Tesla Mago Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla Mago eléctrico
Mago Flechas Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Torre Tesla Mago El Tronco
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
Flechas Mago Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla
P.E.K.K.A Flechas El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Mago
Mago Torre Tesla
Torre Tesla Mago eléctrico Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Torre Tesla Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Mago Flechas El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago
Caballero El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago Mago eléctrico
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco
Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mago Mago eléctrico
Flechas El Tronco Mago
Flechas
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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