Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bebé Dragón Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Lápida Bebé Dragón Cementerio Rey Esqueleto
Descarga
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
El Tronco
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Terremoto
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Flechas
Lápida Cementerio Rey Esqueleto
Paquete Real
Caballero Bebé Dragón Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Rey Esqueleto
Veneno
Lápida Mago de hielo Cementerio Rey Esqueleto
Rayo
Caballero Lápida Bebé Dragón Mago de hielo Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Bebé Dragón Hielo Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Mago de hielo Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Hielo
Caballero
Bebé Dragón Cementerio Flechas Mago de hielo
Lápida
Bebé Dragón
Caballero Cementerio Mago de hielo
Hielo
Cementerio Flechas
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Cementerio
Cementerio
Flechas Caballero Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto Mago de hielo
Rey Esqueleto
Cementerio

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero
Mago de hielo Flechas Bebé Dragón
Lápida
Rey Esqueleto Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Caballero Lápida Rey Esqueleto
Hielo
Mago de hielo
Caballero Bebé Dragón Flechas Lápida Rey Esqueleto
Cementerio
Rey Esqueleto
Lápida Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida Bebé Dragón
Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero Lápida Hielo Mago de hielo
Caballero Lápida Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Lápida
Flechas Hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Lápida Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón
Lápida Mago de hielo Rey Esqueleto
Caballero Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Caballero Lápida Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Lápida Caballero Hielo Mago de hielo
Flechas Lápida Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto
Caballero Lápida Rey Esqueleto
Hielo
Flechas Caballero Lápida
Flechas Lápida Caballero Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Hielo Caballero Lápida Mago de hielo
Flechas Caballero Bebé Dragón
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida
Flechas Caballero Bebé Dragón
Lápida Caballero
Caballero
Caballero Lápida
Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Caballero Lápida Mago de hielo
Caballero
Hielo Caballero Lápida Bebé Dragón
Lápida
Caballero Lápida
Flechas
Caballero Lápida Rey Esqueleto
Bebé Dragón
Lápida Caballero Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto
Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Caballero Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo Mago de hielo
Flechas
Flechas Caballero
Flechas Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Hielo Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Lápida Hielo
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Hielo
Flechas
Caballero Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Rey Esqueleto
Flechas
Bebé Dragón Hielo Rey Esqueleto
Bebé Dragón Hielo

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