Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lápida Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Lápida Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Lápida Mago
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Caballero Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal
Veneno
Lápida Mago Globo bombástico
Rayo
Caballero Lápida Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal
Cohete
Mago Globo bombástico Lanzarrocas Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lápida Dragón Infernal Mago Globo bombástico Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lápida Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero Lanzarrocas Rayo
Caballero
Globo bombástico Flechas Mago
Lápida
Mago
Caballero Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Caballero Mago
Lanzarrocas
Flechas Rayo
Rayo
Flechas Lanzarrocas
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Caballero Lápida Lanzarrocas Rayo
Caballero
Flechas Mago Lanzarrocas
Lápida
Flechas Mago Dragón Infernal
Mago
Caballero Lápida
Globo bombástico
Lanzarrocas
Flechas Caballero
Rayo
Flechas
Dragón Infernal
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Caballero Lápida Mago
Dragón Infernal Caballero Lápida
Lanzarrocas Caballero Lápida Rayo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Lanzarrocas
Rayo Flechas Lápida Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Rayo Dragón Infernal Flechas Lápida Mago
Lanzarrocas Rayo Flechas
Dragón Infernal Lápida
Caballero Lanzarrocas
Flechas Caballero Lápida Mago Lanzarrocas
Flechas Dragón Infernal Mago
Lápida Lanzarrocas Caballero Mago Rayo
Mago Lanzarrocas Flechas Lápida
Dragón Infernal Caballero Lápida
Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Mago Flechas Caballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Lápida Caballero Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal
Dragón Infernal
Mago Lanzarrocas Flechas Caballero
Lápida Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Lápida Lanzarrocas
Flechas Caballero Mago Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Lápida Caballero Lanzarrocas Rayo
Lanzarrocas Rayo Caballero
Caballero Lápida Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Mago
Caballero Lápida Lanzarrocas Rayo
Caballero Dragón Infernal
Rayo Caballero Lápida Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Lápida Lanzarrocas
Rayo Flechas Lanzarrocas
Lanzarrocas Rayo Caballero Lápida Mago
Mago Lanzarrocas
Lápida Caballero Lanzarrocas Rayo Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Mago Dragón Infernal
Flechas Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero
Flechas Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Caballero Mago Lanzarrocas
Rayo Flechas Mago
Rayo Caballero Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Lanzarrocas
Rayo Flechas Mago Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago Lanzarrocas
Rayo Flechas Mago Lanzarrocas
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Mago
Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Dragón Infernal
Flechas Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas Mago Lanzarrocas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo Lanzarrocas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Lápida
Rayo Flechas Mago
Flechas
Rayo Caballero Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo
Rayo
Rayo Lanzarrocas
Dragón Infernal
Rayo Mago Lanzarrocas

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