Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Ariete de batalla Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado Ariete de batalla Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla
Caballero
Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo Flechas Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Ariete de batalla P.E.K.K.A
Ariete de batalla
Caballero Flechas Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Ariete de batalla
Verdugo
Caballero Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Duende lanzadardos Ariete de batalla Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 5 9

Flechas
Caballero Tornado P.E.K.K.A
Caballero
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Flechas Tornado
Duende lanzadardos
Caballero Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ariete de batalla
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico Flechas Verdugo
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado
Caballero Tornado Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Tornado
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Verdugo Flechas Duende lanzadardos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado Verdugo Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Verdugo
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Tornado
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Verdugo Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo
Caballero Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Verdugo
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Caballero Duende lanzadardos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Verdugo
Flechas Tornado
Duende lanzadardos Verdugo P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Tornado Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Duende lanzadardos Tornado Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos

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