Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Princesa
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Veneno
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Princesa Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado Lanzarrocas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Lanzarrocas
Caballero
Princesa Flechas Mago eléctrico
Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Valquiria Princesa
Princesa
Caballero Lanzarrocas P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero
Princesa Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas
Valquiria
Flechas Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Princesa Mago eléctrico
Princesa
Caballero Valquiria P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A
Caballero Dorado
Flechas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Valquiria Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa
Flechas Lanzarrocas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Princesa
Lanzarrocas Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Princesa
Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Caballero Lanzarrocas Princesa
Flechas Princesa Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Flechas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Valquiria Caballero Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzarrocas Flechas Caballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Lanzarrocas
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico Caballero Dorado
Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas
Flechas Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Lanzarrocas Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Lanzarrocas Mago eléctrico
Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Lanzarrocas Princesa
Mago eléctrico Caballero Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Valquiria Lanzarrocas P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Caballero Valquiria Caballero Dorado
Flechas Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas Caballero Dorado
Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Princesa
Caballero Lanzarrocas Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Flechas Lanzarrocas Princesa Caballero Dorado
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
Flechas Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa Caballero Dorado
Lanzarrocas
Flechas Princesa
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Princesa
Flechas Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lanzarrocas Princesa Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzarrocas Princesa
Mago eléctrico Princesa
Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Princesa Mago eléctrico
Lanzarrocas Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
P.E.K.K.A
Lanzarrocas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees