Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Guardias Bruja
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja
El Tronco
Barril de duendes Guardias Bruja
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Barril de duendes Guardias Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja
Veneno
Guardias Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Barril de duendes Guardias Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes
Caballero
Barril de duendes Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero
Valquiria
Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Caballero Valquiria Flechas Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Barril de duendes
Bruja
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Barril de duendes
Guardias
Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Caballero Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A
Caballero Guardias Valquiria
Valquiria Guardias Bruja Flechas Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Flechas Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria Caballero Guardias Bruja
Flechas Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Guardias
P.E.K.K.A
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Guardias Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Guardias Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria
Guardias P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Valquiria Guardias P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Guardias Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Guardias P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Guardias Bruja
P.E.K.K.A Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja
Guardias Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Bruja
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Flechas Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees