Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Sanadora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria
El Tronco
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Bola de fuego
Sanadora Dragón Infernal
Veneno
Sanadora
Rayo
Caballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Sanadora Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Sanadora Furia Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Hielo Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Sanadora Hielo
Caballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Hielo
Valquiria
Sanadora
Sanadora
Furia Dragón Infernal Flechas Valquiria
Furia
Sanadora
Hielo
Flechas Bola de fuego
Dragón Infernal
Sanadora

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora
Caballero
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria Sanadora Hielo
Valquiria
Flechas Bola de fuego Sanadora Hielo
Sanadora
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Valquiria
Furia
Hielo
Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Sanadora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Caballero Valquiria Sanadora
Caballero Valquiria Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Sanadora
Flechas Bola de fuego Hielo Valquiria
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego Valquiria Sanadora
Dragón Infernal
Caballero Valquiria Sanadora
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Hielo
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Hielo
Bola de fuego Valquiria Flechas Hielo
Dragón Infernal Caballero
Bola de fuego Hielo Dragón Infernal
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Caballero Valquiria Sanadora
Flechas Valquiria Hielo Caballero Bola de fuego Sanadora Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Sanadora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Caballero Valquiria Sanadora
Valquiria Caballero Bola de fuego Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Hielo
Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora
Caballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Hielo Caballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Sanadora Hielo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bola de fuego Sanadora Hielo Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Caballero Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Hielo Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Flechas
Hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo

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