Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
El Tronco
Lanzafuegos Choza de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Choza de Duendes
Veneno
Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Choza de Duendes
Cohete
Valquiria Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Caballero Rayo Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Choza de Duendes P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes

Sinergias de Defensa 3 11

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Choza de Duendes P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Rayo
Choza de Duendes P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Rayo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes Rayo
Valquiria Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Choza de Duendes Rayo
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria Choza de Duendes
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Caballero Lanzafuegos Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Valquiria
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Choza de Duendes
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos Megacaballero
P.E.K.K.A
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

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