Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Verdugo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Fantasma Real Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Montapuercos Verdugo Flechas Bruja Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Fantasma Real
Verdugo
Caballero Valquiria Montapuercos
Fantasma Real
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Montapuercos Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Verdugo Mago eléctrico Flechas Bruja
Valquiria
Flechas Bruja Verdugo Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Verdugo
Caballero Valquiria
Fantasma Real
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bruja Verdugo
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Flechas Caballero Fantasma Real
Flechas Verdugo Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Verdugo Caballero Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Flechas Caballero Bruja Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Verdugo Fantasma Real
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Caballero Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Verdugo Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Mago eléctrico Caballero Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Fantasma Real
Flechas Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Bruja
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Caballero Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Bruja
Flechas Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Caballero Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Bruja Mago eléctrico
Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja Verdugo Fantasma Real Mago eléctrico

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