Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Principito
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Principito
El Tronco
Barril de duendes Principito
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Principito
Paquete Real
Caballero Valquiria Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Principito
Veneno
Torre Infernal Principito
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal Principito
Cohete
Valquiria Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Barril de duendes Principito Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Barril de duendes

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Caballero Barril de duendes Megacaballero
Caballero
Barril de duendes Flechas Principito
Valquiria
Barril de duendes Principito
Torre Infernal
Espejo
Flechas Barril de duendes
Barril de duendes
Caballero Valquiria Espejo Flechas Megacaballero
Megacaballero
Flechas Barril de duendes
Principito
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 10

Flechas
Espejo Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal Principito
Caballero
Torre Infernal Principito Flechas
Valquiria
Flechas Torre Infernal Espejo Principito
Torre Infernal
Caballero Flechas Valquiria Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Espejo
Principito
Caballero Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Torre Infernal Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Flechas Principito
Flechas Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Valquiria Torre Infernal Megacaballero Principito
Valquiria Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas
Torre Infernal Caballero Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Principito
Flechas Valquiria Caballero Megacaballero Principito
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas
Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Caballero Valquiria Principito
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero Principito
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Principito
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas
Caballero Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Megacaballero Principito
Megacaballero

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