Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Pandilla de Duendes Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Gigante Eléctrico
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 2 14

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo El Tronco
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Gigante Eléctrico
Duende Forzudo
El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Caballero Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende Forzudo Valquiria El Tronco Caballero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Duende Forzudo Gigante Eléctrico
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Caballero Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Duende Forzudo El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Flechas Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Caballero Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Caballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo Valquiria
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Caballero Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Gigante Eléctrico El Tronco Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico El Tronco

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