Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Caballero Valquiria Golem de Elixir El Tronco
Valquiria
Mosquetera Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
El Tronco
Caballero Golem de Elixir Mosquetera

Sinergias de Defensa 6 9

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Lanzafuegos Mosquetera Flechas Ejército de esqueletos El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Valquiria El Tronco Mosquetera Ejército de esqueletos
Golem de Elixir
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Flechas El Tronco
Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Valquiria El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Caballero Lanzafuegos Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Caballero Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mosquetera
Lanzafuegos Flechas Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Caballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Mosquetera El Tronco
Flechas
Mosquetera El Tronco
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Valquiria
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas El Tronco
Caballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos

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