Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Cementerio
Descarga
Pandilla de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Cementerio
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Cementerio
Terremoto
Pandilla de Duendes Cementerio
Flechas
Pandilla de Duendes Cementerio
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Cementerio
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Cementerio
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Hielo Mago Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Caballero Hielo
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Cementerio Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria
Mosquetera
Caballero Valquiria Cementerio
Valquiria
Mosquetera Cementerio Pandilla de Duendes Mago
Mago
Caballero Valquiria
Hielo
Cementerio Flechas
Cementerio
Flechas Caballero Valquiria Hielo Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 7

Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Mago Hielo
Mago
Caballero Valquiria Hielo
Hielo
Valquiria Mago
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Mosquetera Valquiria
Mosquetera Flechas Pandilla de Duendes Mago Hielo
Flechas Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero Mosquetera Mago Hielo
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Caballero Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Hielo
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Mago
Flechas Valquiria Mago Hielo Caballero Mosquetera
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Flechas Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Caballero Mosquetera
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria
Flechas Mago Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Valquiria
Caballero Valquiria
Hielo Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Mosquetera Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Valquiria Mago
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Hielo
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera Mago
Hielo
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo
Mago

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