Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Bruja Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Globo bombástico Flechas Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Globo bombástico
Valquiria
Duende lanzadardos Globo bombástico Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Globo bombástico Caballero Duende lanzadardos
Bruja
Caballero Valquiria
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Barril de Bárbaros Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Bruja Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bruja
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Caballero Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Caballero Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Flechas Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Valquiria Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Valquiria
Mago eléctrico Caballero Valquiria Barril de Bárbaros Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Barril de Bárbaros Bruja
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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