Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos Bruja nocturna
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Rayo
Caballero Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Torre Infernal Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna Torre Infernal Mago Rayo Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem Caballero Rayo Bruja nocturna
Caballero
Lanzafuegos Flechas Mago Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Golem
Torre Infernal
Mago
Caballero Golem
Rayo
Golem Flechas
Golem
Flechas Rayo Bruja nocturna Lanzafuegos Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas Caballero

Sinergias de Defensa 2 8

Flechas
Caballero Torre Infernal Rayo
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Flechas Mago Bruja nocturna
Lanzafuegos
Caballero Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal
Caballero Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Mago
Caballero
Rayo
Flechas
Golem
Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna
Torre Infernal Caballero Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Torre Infernal Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Bruja nocturna
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Caballero Mago Rayo
Mago Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Rayo
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Bruja nocturna
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Mago Flechas Caballero Lanzafuegos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Rayo
Caballero Torre Infernal Rayo
Rayo Caballero Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Caballero Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Torre Infernal Rayo Bruja nocturna
Torre Infernal Caballero
Rayo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Torre Infernal
Rayo Flechas
Rayo Caballero Torre Infernal Mago Bruja nocturna
Mago Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Rayo Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Lanzafuegos Rayo Flechas Caballero Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Caballero Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago Bruja nocturna
Rayo Lanzafuegos Mago
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Mago Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Rayo Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Rayo
Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Lanzafuegos Rayo
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Mago

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