Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros Goblin Machine

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Leñador Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Mago Leñador
El Tronco
Leñador Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Mago Leñador Montacarneros
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Mago Leñador Montacarneros
Cohete
Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Goblin Machine

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Goblin Machine

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Goblin Machine

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Caballero Void Leñador Mago Montacarneros Goblin Machine

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Caballero Void

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Void Caballero Leñador Montacarneros
Caballero
Flechas Mago Leñador Montacarneros
Mago
Caballero Leñador Montacarneros
Espejo
Flechas Leñador Montacarneros
Void
Flechas
Leñador
Flechas Caballero Mago Espejo Montacarneros
Montacarneros
Flechas Caballero Mago Espejo Leñador
Goblin Machine

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Espejo Caballero Void Leñador
Caballero
Flechas Mago Leñador
Mago
Caballero Leñador
Espejo
Flechas Leñador
Void
Flechas
Leñador
Flechas Caballero Mago Espejo Montacarneros
Montacarneros
Leñador
Goblin Machine

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Void Montacarneros
Leñador Caballero Montacarneros
Leñador Montacarneros Caballero Void
Leñador Caballero Montacarneros
Flechas Leñador
Flechas Leñador
Montacarneros Flechas Mago Void
Flechas Void Montacarneros
Leñador
Caballero Leñador
Flechas Caballero Mago Leñador Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Leñador Caballero Mago Montacarneros
Mago Flechas Leñador
Caballero Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Mago Flechas Caballero Leñador
Flechas Caballero Mago Leñador Montacarneros
Flechas Mago Caballero Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Mago Flechas Caballero Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Void
Void Flechas Caballero Mago Leñador
Leñador Caballero Montacarneros
Leñador Caballero Montacarneros
Caballero Leñador Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Caballero Void Leñador Montacarneros
Caballero Leñador
Void Caballero
Caballero Leñador
Flechas Void
Caballero Mago Leñador Montacarneros
Mago
Caballero Leñador
Flechas Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Caballero
Flechas Void Montacarneros
Flechas Void
Flechas Caballero Void
Mago Flechas
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Void Mago Montacarneros
Void Leñador
Void Flechas Caballero Mago Montacarneros
Void Flechas Mago
Caballero Void
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Void Flechas Mago
Flechas Mago
Void
Flechas Mago Void
Void
Flechas Void
Flechas Mago
Flechas Void Mago Montacarneros
Void Flechas Mago Montacarneros
Void Flechas
Flechas Mago
Mago Void
Void
Void Flechas Mago
Void Flechas
Flechas Mago
Void
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Void Caballero Mago Leñador
Flechas Mago
Void Flechas
Void
Void

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees