Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón Flechas Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Caballero
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Lanzafuegos
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Duende Forzudo Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Caballero Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Caballero Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Duende Forzudo
Duende Forzudo Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Duende Forzudo
Caballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo
Flechas Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Caballero Pandilla de Duendes Duende Forzudo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Caballero Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bárbaros de élite
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Lanzafuegos Duende lanzadardos

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