Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Chispitas
El Tronco
Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Globo bombástico Chispitas
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Furia Dragón Infernal Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Caballero Dragón Infernal Globo bombástico Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Caballero Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 8 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Globo bombástico Chispitas Caballero Megacaballero
Caballero
Globo bombástico Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Furia Caballero Chispitas Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Globo bombástico Chispitas
Globo bombástico
Flechas Caballero Furia Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Flechas Furia Caballero Bárbaros de élite Globo bombástico
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bárbaros de élite Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite
Megacaballero
Furia
Globo bombástico
Dragón Infernal
Megacaballero
Chispitas
Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Caballero Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Caballero Megacaballero
Flechas Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Dragón Infernal Flechas
Flechas Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Dragón Infernal
Chispitas Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Chispitas Megacaballero Flechas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Caballero Megacaballero
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Bárbaros de élite
Flechas Megacaballero Caballero Bárbaros de élite
Flechas Caballero Dragón Infernal Megacaballero
Chispitas Bárbaros de élite Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas Caballero Bárbaros de élite
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Megacaballero Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Chispitas
Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas Caballero Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Bárbaros de élite Dragón Infernal Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Caballero Chispitas
Flechas
Caballero Bárbaros de élite Chispitas
Flechas
Flechas Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Caballero Chispitas Megacaballero
Flechas
Flechas Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Megacaballero
Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Megacaballero

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