Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Bárbaros de élite Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja Goblinstein
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Goblinstein Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Caballero
Caballero
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Flechas Caballero Bárbaros de élite
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Caballero Bola de fuego Valquiria
Caballero
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Flechas Caballero Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Caballero Valquiria Bruja
Bruja Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Caballero Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bruja Bárbaros de élite
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bruja Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Bruja
Bárbaros de élite Caballero
Bárbaros de élite Bola de fuego
Mago Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Valquiria Caballero Bárbaros de élite Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Caballero Bola de fuego
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Flechas Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Caballero Bárbaros de élite Valquiria Mago
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Caballero Bola de fuego Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Caballero Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Flechas Mago Bruja
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago

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