Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Fénix Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Fénix Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fénix Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Guardias Fénix Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Barril de duendes Guardias Leñador Bruja nocturna
Descarga
Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Guardias Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Guardias Leñador
Terremoto
Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Barril de duendes Guardias Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Barril de duendes Leñador Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Guardias Fénix Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Fénix Leñador Bruja nocturna
Cohete
Fénix Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Barril de duendes Guardias Veneno Fénix Leñador Bruja nocturna

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Barril de duendes Fénix Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro
Flechas Veneno
Barril de duendes
Flechas Guardias Leñador
Guardias
Barril de duendes Leñador
Veneno
Megaesbirro Bruja nocturna
Fénix
Flechas
Leñador
Flechas Barril de duendes Guardias Bruja nocturna
Bruja nocturna
Flechas Veneno Leñador

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Megaesbirro Fénix Leñador
Megaesbirro
Flechas Guardias Leñador Bruja nocturna
Barril de duendes
Guardias
Megaesbirro Veneno Leñador
Veneno
Guardias
Fénix
Flechas
Leñador
Flechas Megaesbirro Guardias
Bruja nocturna
Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro
Leñador Megaesbirro Fénix Bruja nocturna
Leñador Megaesbirro Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Megaesbirro Guardias Fénix
Flechas Veneno Leñador
Flechas Megaesbirro Guardias Leñador Bruja nocturna
Megaesbirro Flechas Veneno Fénix Bruja nocturna
Flechas Veneno Fénix
Fénix Leñador Bruja nocturna
Guardias Fénix Leñador Bruja nocturna
Guardias Veneno Flechas Megaesbirro Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Veneno Fénix Bruja nocturna
Leñador Bruja nocturna Guardias
Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Leñador Bruja nocturna
Fénix Leñador
Leñador
Flechas Veneno Leñador Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Guardias Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Megaesbirro Guardias Leñador
Fénix Leñador
Flechas Guardias Veneno Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador
Veneno Flechas Megaesbirro Fénix Leñador
Guardias Leñador
Guardias Leñador Fénix Bruja nocturna
Guardias Fénix Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno
Guardias Megaesbirro Fénix Leñador Bruja nocturna
Fénix Leñador
Megaesbirro Veneno Fénix
Megaesbirro Guardias Fénix
Megaesbirro Guardias Fénix Leñador
Flechas Guardias Veneno Fénix
Guardias Leñador Bruja nocturna
Guardias Fénix Megaesbirro Veneno Leñador Bruja nocturna
Flechas Veneno Megaesbirro Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Guardias
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Guardias Veneno Leñador Bruja nocturna
Veneno Flechas
Veneno Flechas
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno
Veneno Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Bruja nocturna
Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro Bruja nocturna
Veneno Flechas Bruja nocturna
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Guardias Bruja nocturna
Veneno Flechas Megaesbirro
Flechas
Veneno Megaesbirro Leñador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Megaesbirro
Guardias Veneno
Veneno
Veneno

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