Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Barril de duendes Leñador
Megaesbirro
Flechas
Duende lanzadardos
Barril de duendes Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Barril de duendes Leñador
Barril de duendes
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Leñador
Leñador
Flechas Duende Forzudo Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 17

Flechas
Megaesbirro Leñador
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos
Megaesbirro Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo
Megaesbirro Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Leñador
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Ejército de esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Duende Forzudo
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Leñador
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende Forzudo Megaesbirro Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende Forzudo Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico Leñador
Duende Forzudo Ejército de esqueletos Leñador
Duende Forzudo Mago eléctrico Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Ejército de esqueletos Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Leñador
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Leñador
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Duende Forzudo Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Duende lanzadardos
Megaesbirro
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico
Flechas
Megaesbirro Duende lanzadardos Mago eléctrico Leñador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Megaesbirro Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos

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