Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago
El Tronco
Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro Choza de Duendes Mago
Veneno
Megaesbirro Choza de Duendes Mago
Rayo
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Terremoto Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Terremoto Valquiria

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Megaesbirro Terremoto Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Valquiria Megacaballero
Terremoto
Flechas Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Megaesbirro Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Terremoto Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Terremoto Valquiria Mago
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Terremoto Choza de Duendes Mago

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas Valquiria Choza de Duendes Mago Megacaballero
Terremoto
Choza de Duendes Megacaballero
Valquiria
Flechas Megaesbirro Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Flechas Megaesbirro Terremoto Valquiria Mago
Mago
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Terremoto Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Mago
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Valquiria
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Megaesbirro Terremoto Valquiria Megacaballero
Megaesbirro Flechas Choza de Duendes Mago
Terremoto Flechas Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Megaesbirro Terremoto Choza de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Megaesbirro Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero Terremoto Valquiria Mago
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Megaesbirro Terremoto Choza de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Choza de Duendes Megacaballero
Choza de Duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Mago
Flechas Terremoto Valquiria Mago Megaesbirro Choza de Duendes Megacaballero
P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Terremoto P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Choza de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Megacaballero
Flechas Mago Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megaesbirro Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Choza de Duendes Megaesbirro Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero Megaesbirro Terremoto Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria
Flechas
Terremoto Flechas Choza de Duendes
Terremoto Flechas Valquiria
Mago Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Megaesbirro
Flechas Terremoto Mago
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago
Flechas Terremoto Valquiria Mago
Flechas Mago
Terremoto Choza de Duendes
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Choza de Duendes
Terremoto Flechas Choza de Duendes Mago
Terremoto Flechas Choza de Duendes Mago Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Megaesbirro Terremoto Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Mago Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas Mago
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria Mago Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Terremoto Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Mago
Megaesbirro Choza de Duendes Mago
Megaesbirro
Flechas Terremoto Mago Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Terremoto Mago
Terremoto Choza de Duendes
Flechas Megaesbirro Mago
Flechas
Megaesbirro Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Terremoto Mago
Flechas
Megaesbirro P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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