Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Gigante Lanzarrocas Mago de hielo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Leñador
Descarga
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Leñador
El Tronco
Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Veneno
Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Megaesbirro Mago de hielo Leñador Gigante Lanzarrocas Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Megaesbirro Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Leñador
Megaesbirro
Gigante Flechas Lanzarrocas
Gigante
Flechas Megaesbirro Rayo Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Leñador
Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Gigante Rayo El Tronco Mago de hielo Leñador
Rayo
Gigante Flechas Lanzarrocas
El Tronco
Gigante Lanzarrocas Leñador
Mago de hielo
Gigante Lanzarrocas Leñador
Leñador
Flechas Gigante Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Mago de hielo Leñador
Megaesbirro
Flechas El Tronco Mago de hielo Leñador
Gigante
Lanzarrocas
El Tronco Flechas Mago de hielo Leñador
Rayo
Flechas El Tronco
El Tronco
Lanzarrocas Megaesbirro Rayo Mago de hielo Leñador
Mago de hielo
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco Leñador
Leñador
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Rayo Megaesbirro El Tronco
Leñador Megaesbirro El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador Megaesbirro Rayo Mago de hielo
Leñador Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco Leñador
Flechas Lanzarrocas El Tronco Megaesbirro Mago de hielo Leñador
Megaesbirro Rayo Flechas Mago de hielo
Lanzarrocas Rayo Flechas El Tronco
Mago de hielo Leñador
Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Flechas Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco Leñador
Flechas Megaesbirro Mago de hielo
Lanzarrocas Leñador Rayo El Tronco Mago de hielo
Lanzarrocas Flechas Megaesbirro El Tronco Leñador
Leñador
Lanzarrocas Rayo El Tronco Leñador
Flechas Lanzarrocas Leñador
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo Leñador
Flechas El Tronco Megaesbirro Lanzarrocas Mago de hielo Leñador
Leñador
Lanzarrocas Flechas El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lanzarrocas
Flechas Megaesbirro Lanzarrocas Rayo El Tronco Leñador
Leñador Lanzarrocas Rayo El Tronco
Lanzarrocas Rayo Leñador El Tronco
Lanzarrocas Leñador
Flechas Mago de hielo
Megaesbirro Lanzarrocas Rayo Mago de hielo Leñador
Leñador
Rayo Megaesbirro El Tronco
Megaesbirro
Megaesbirro Lanzarrocas Leñador
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Lanzarrocas Rayo Leñador
Lanzarrocas
Megaesbirro Lanzarrocas Rayo El Tronco Leñador
Flechas Lanzarrocas Megaesbirro El Tronco Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago de hielo
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Megaesbirro Mago de hielo
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Flechas El Tronco Rayo
Rayo Lanzarrocas Leñador
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Rayo Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Lanzarrocas Mago de hielo
Megaesbirro
Flechas El Tronco Lanzarrocas Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Lanzarrocas El Tronco
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Lanzarrocas
Rayo Flechas El Tronco
Rayo Flechas
Flechas Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Flechas Megaesbirro Mago de hielo
Flechas El Tronco
Rayo Megaesbirro Lanzarrocas Leñador
Flechas El Tronco Lanzarrocas Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro
Lanzarrocas Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Lanzarrocas El Tronco

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