Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Megaesbirro Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Megaesbirro Ejército de esqueletos
Rayo
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo
Megaesbirro
Flechas Valquiria
Valquiria
Montapuercos Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Montapuercos
Hielo
Montapuercos Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Megaesbirro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Valquiria
Flechas Megaesbirro Hielo P.E.K.K.A
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Megaesbirro Hielo
Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro
Hielo
Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Megaesbirro Flechas Hielo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo
Flechas Megaesbirro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Hielo Megaesbirro Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Flechas Megaesbirro Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Hielo
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Hielo P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Megaesbirro Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megaesbirro Príncipe oscuro Hielo P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Megaesbirro Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Megaesbirro Príncipe oscuro
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Príncipe oscuro
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Megaesbirro Hielo
Megaesbirro
Flechas
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Hielo
Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas
Megaesbirro Valquiria Príncipe oscuro
Flechas
Flechas
Megaesbirro Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Hielo
Príncipe oscuro Hielo

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