Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Megaesbirro Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Megaesbirro Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Megaesbirro Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Megaesbirro Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Megaesbirro Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Megaesbirro Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Megacaballero Megaesbirro
Flechas
Montapuercos Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Megaesbirro Bruja
Montapuercos
Murciélagos Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Megaesbirro Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Murciélagos
Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Flechas Megaesbirro Bruja
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Megaesbirro
Bruja
Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Megaesbirro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos Megaesbirro Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Murciélagos Megaesbirro Flechas Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megaesbirro Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Megaesbirro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Murciélagos Megaesbirro Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Megaesbirro Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Megaesbirro Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Megaesbirro Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Megaesbirro Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Megaesbirro Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Megaesbirro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Murciélagos Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megaesbirro Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Megaesbirro Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas
Murciélagos Flechas Bruja
Murciélagos Megaesbirro Bruja
Megaesbirro
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megaesbirro Bruja
Flechas
Megaesbirro Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Megacaballero
Megacaballero

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