Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Rompemuros Duende Gigante Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Rompemuros Dragón Infernal Bruja nocturna
Descarga
Rompemuros Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Rompemuros Bruja nocturna
El Tronco
Rompemuros
Terremoto
Flechas
Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Megaesbirro Rompemuros Dragón Infernal Bruja nocturna
Bola de fuego
Megaesbirro Rompemuros Dragón Infernal Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo
Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna
Cohete
Dragón Infernal Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Furia Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Furia Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros Furia Flechas Megaesbirro

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megaesbirro Rompemuros Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Megaesbirro
Duende Gigante Flechas Megacaballero
Rompemuros
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Furia
Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante
Megaesbirro Flechas Rompemuros Furia Bruja nocturna
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Flechas Furia Duende Gigante Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Megaesbirro Rompemuros Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Megaesbirro
Megaesbirro
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Rompemuros
Furia
Duende Gigante
Dragón Infernal
Megacaballero
Bruja nocturna
Megaesbirro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Duende Gigante
Dragón Infernal Megaesbirro Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna
Dragón Infernal Bruja nocturna Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Megaesbirro Bruja nocturna Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal Flechas Bruja nocturna
Flechas Duende Gigante Megacaballero
Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duende Gigante Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero Flechas Megaesbirro Bruja nocturna
Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Duende Gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Megaesbirro Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Bruja nocturna
Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Duende Gigante
Megaesbirro Duende Gigante Bruja nocturna
Megacaballero Duende Gigante Dragón Infernal
Megacaballero Megaesbirro Dragón Infernal
Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Megaesbirro
Megacaballero Flechas Duende Gigante
Megacaballero Duende Gigante Bruja nocturna
Megacaballero
Megaesbirro Duende Gigante Dragón Infernal Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas Duende Gigante
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas Megaesbirro Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro Megacaballero
Flechas Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Megaesbirro Dragón Infernal
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja nocturna
Megaesbirro
Megaesbirro Bruja nocturna
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Megaesbirro
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Flechas
Flechas
Megaesbirro Megacaballero
Duende Gigante Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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