Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Rune Giant Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rune Giant Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre bombardera Mago
Veneno
Torre bombardera Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago
Cohete
Torre bombardera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno Rune Giant Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno Rune Giant Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Torre bombardera
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Rune Giant
Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Veneno

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre bombardera Mago
Torre bombardera
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Rune Giant
Esqueleto gigante
Flechas Mago
Megacaballero
Flechas Mago Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Torre bombardera Megacaballero
Flechas Torre bombardera Mago Veneno
Flechas Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Veneno Flechas Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero Mago Esqueleto gigante
Torre bombardera Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Torre bombardera Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Veneno
Flechas Torre bombardera Megacaballero Mago
Flechas Torre bombardera Mago Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Esqueleto gigante
Veneno Flechas Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Mago Veneno Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Torre bombardera
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Esqueleto gigante
Megacaballero Flechas Veneno Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Torre bombardera Mago
Mago Torre bombardera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Megacaballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Esqueleto gigante
Flechas Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Mago
Flechas Veneno Mago
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Flechas Mago
Veneno Flechas Mago
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Mago Veneno
Flechas Mago Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Veneno Megacaballero
Flechas Mago Veneno Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Mago Megacaballero
Flechas Veneno Mago
Flechas Mago Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Veneno Flechas Mago
Mago Veneno
Mini P.E.K.K.A
Veneno Flechas Mago Megacaballero
Flechas Veneno
Esqueleto gigante Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Veneno Flechas Mago
Flechas
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Mago Veneno
Flechas Veneno Esqueleto gigante
Megacaballero
Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Megacaballero

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