Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bruja Princesa
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Princesa Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Caballero Dorado Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Princesa Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Bebé Dragón Princesa
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Espejo P.E.K.K.A
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Espejo Bebé Dragón Bruja Princesa
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Princesa
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Espejo P.E.K.K.A Caballero Dorado
Caballero Dorado
Flechas Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón P.E.K.K.A Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A
Bruja Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Flechas Bebé Dragón Bruja Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón P.E.K.K.A Caballero Dorado
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja P.E.K.K.A Princesa Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bebé Dragón
Flechas Princesa
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Caballero Dorado
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Princesa
P.E.K.K.A
Flechas Princesa
Bruja Princesa
Flechas Bebé Dragón Bruja Princesa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa Caballero Dorado
P.E.K.K.A

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