Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe oscuro Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Duende lanzadardos Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Príncipe oscuro
El Tronco
Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Paquete Real
Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Dragón Infernal
Veneno
Reclutas Reales Duende lanzadardos Golem de Elixir
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal Cohete Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Golem de Elixir Príncipe oscuro
Golem de Elixir
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Reclutas Reales
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Reclutas Reales Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Cohete Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Cohete Dragón Infernal Flechas
Cohete Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Flechas Reclutas Reales Príncipe oscuro
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Cohete Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Flechas Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Duende lanzadardos Dragón Infernal
Reclutas Reales Príncipe oscuro Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Flechas Mini P.E.K.K.A Cohete Dragón Infernal
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Cohete Duende lanzadardos
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe oscuro Dragón Infernal
Reclutas Reales Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Reclutas Reales Duende lanzadardos Dragón Infernal
Dragón Infernal Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Reclutas Reales Cohete Flechas Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duende lanzadardos
Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Reclutas Reales
Flechas Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Reclutas Reales Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Reclutas Reales Duende lanzadardos Cohete Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Cohete

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