Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Minero
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Ejército de esqueletos Minero Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Minero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Minero
Cohete
Montapuercos Minero
Ejército de esqueletos
Minero
Flechas Mago Cohete

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Minero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete
Flechas Minero
Cohete Flechas Minero
Flechas Valquiria Cohete
Mago Cohete Flechas Valquiria
Flechas Mago Cohete
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Minero Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Minero Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete Minero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Flechas Valquiria Mago Minero
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Mago
Flechas Minero Mago
Flechas Mago Minero
Cohete Minero Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Cohete Minero
Cohete Flechas
Cohete Flechas Mago
Cohete Ejército de esqueletos
Cohete Flechas Mago
Flechas
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete
Flechas Mago
Cohete Flechas
Cohete
Cohete
Cohete Minero
Mago Cohete

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