Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ballesta
Cohete
Valquiria Torre Infernal Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Torre Infernal Cohete Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ballesta
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ballesta
Torre Infernal
Cohete
Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta
Hielo
Flechas
Ballesta
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo Ballesta
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Ballesta
Cohete
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ballesta
Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Ballesta
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Ballesta
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Ballesta
Torre Infernal Cohete Flechas Hielo Ballesta
Cohete Flechas Valquiria Torre Infernal Ballesta
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Hielo Ballesta
Flechas Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Cohete Hielo Ballesta
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Ballesta
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Ballesta
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ballesta
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Torre Infernal Ballesta
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Ballesta
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Hielo Ballesta
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Hielo
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Hielo Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Valquiria Cohete Hielo
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete Hielo
Flechas
Flechas Ballesta Hielo
Flechas Ballesta
Cohete Mini P.E.K.K.A Ballesta
Cohete Flechas Valquiria Ballesta
Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete Hielo Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Ballesta Flechas
Flechas Cohete Ballesta
Flechas Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Ballesta
Cohete Flechas Valquiria Ballesta
Cohete Ballesta
Cohete Flechas
Cohete Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Hielo Valquiria
Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Flechas Ballesta
Flechas Ballesta
Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete Ballesta
Cohete Flechas Hielo
Cohete Flechas
Cohete Ejército de esqueletos Hielo Ballesta
Cohete Flechas
Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Cohete Hielo
Cohete
Cohete Hielo Ballesta
Cohete

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