Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Torre Infernal Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Torre Infernal Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Infernal
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Barril de duendes
Valquiria Flechas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Flechas

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Hielo
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Torre Infernal Flechas Mago Hielo
Flechas Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Hielo
Flechas Torre Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal
Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Mago Hielo
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago
Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Hielo
Hielo
Mago

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