Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Valquiria Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Príncipe Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Príncipe Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Espejo Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Príncipe
Valquiria Flechas Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Valquiria Montacarneros
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Valquiria Espejo Montacarneros
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Espejo Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Espejo Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Montacarneros Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Flechas
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Valquiria Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Montacarneros
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Valquiria
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria Príncipe Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Flechas Valquiria
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Mago eléctrico
P.E.K.K.A Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Príncipe
Flechas Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas
Flechas
Príncipe P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Príncipe Mago eléctrico
Príncipe P.E.K.K.A

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