Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo
Bola de fuego
Mago Verdugo Mago de hielo
Veneno
Mago Verdugo Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Mago de hielo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 2 19

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Flechas Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Valquiria Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago de hielo
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Verdugo Mago de hielo Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas Verdugo Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago El Tronco Mago de hielo
Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago Verdugo El Tronco Mago de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Verdugo
Mago Valquiria Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo El Tronco
Flechas Valquiria Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco Mago de hielo
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Verdugo Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Mago Verdugo Mago de hielo
Flechas Mago Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Mago Verdugo Mago de hielo
Flechas El Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Mago Verdugo
Verdugo El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago Verdugo El Tronco
Flechas Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Verdugo Mago de hielo
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Mago Verdugo Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago Verdugo Mago de hielo
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Flechas El Tronco Mago Verdugo
Flechas
Verdugo Megacaballero
El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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