Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Mago eléctrico
Veneno
Mago Guardias Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Guardias
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 13

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Valquiria Mago Guardias
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago eléctrico Flechas Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Guardias Mago eléctrico Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Guardias Rayo Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Mago Guardias Mago eléctrico
Flechas Valquiria Mago Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Rayo Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Guardias Valquiria Rayo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Valquiria Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Guardias
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Mago Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Mago Guardias
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Mago Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Mago eléctrico Guardias
Rayo Flechas Mago Mago eléctrico
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Guardias Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees