Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Chispitas
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Barril de duendes Chispitas
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Chispitas Flechas Valquiria Mago Espejo Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Chispitas
Barril de duendes
Valquiria Espejo Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Espejo Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Espejo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Espejo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Barril de duendes
Chispitas
Flechas Valquiria Espejo
Megacaballero
Flechas Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Valquiria Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mago
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Chispitas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Chispitas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Valquiria Chispitas
Mago Flechas Valquiria Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Valquiria Mago Chispitas
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Flechas Mago Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago Chispitas
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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