Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Mago Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico Mago Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Ejército de esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Mago Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas Mago Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Montacarneros
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago Megacaballero

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