Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Ariete de batalla Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Minero Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Minero Princesa Dragón Infernal
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla Electrocutadores Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Princesa
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas
Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Minero Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Princesa Dragón Infernal
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Princesa
Rayo
Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Minero Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Minero Princesa Duende Forzudo Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Minero Princesa

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Minero
Duende lanzadardos
Minero Duende Forzudo Ariete de batalla Princesa
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Ariete de batalla Minero
Ariete de batalla
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Princesa
Electrocutadores
Ariete de batalla Minero
Minero
Duende lanzadardos Flechas Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Princesa
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Dragón Infernal
Minero

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Electrocutadores Minero Princesa Dragón Infernal
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa Dragón Infernal
Ariete de batalla
Electrocutadores
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Minero
Duende lanzadardos
Princesa
Duende lanzadardos Duende Forzudo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Duende lanzadardos Electrocutadores Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos Dragón Infernal Flechas Duende Forzudo Electrocutadores Princesa
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo
Electrocutadores Dragón Infernal Duende Forzudo Princesa
Duende lanzadardos Electrocutadores Minero
Duende lanzadardos Flechas Electrocutadores Princesa
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Princesa
Dragón Infernal Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Flechas Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Minero Dragón Infernal
Electrocutadores Duende Forzudo
Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Duende Forzudo
Duende Forzudo Electrocutadores
Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Princesa
Electrocutadores Duende lanzadardos Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Electrocutadores Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Minero Princesa
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Minero Duende lanzadardos
Minero Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Minero Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Minero Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Dragón Infernal
Flechas Minero Duende lanzadardos Princesa
Flechas Minero Princesa
Minero Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Electrocutadores
Flechas Duende lanzadardos Minero
Flechas Electrocutadores Princesa
Flechas Princesa
Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Flechas Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Flechas
Minero Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Duende lanzadardos Electrocutadores Princesa
Duende lanzadardos Minero Princesa

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