Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Recolector de elixir

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir
Veneno
Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Recolector de elixir
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Recolector de elixir
Cohete
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Montapuercos Recolector de elixir

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Recolector de elixir Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Mosquetera Torre bombardera Montapuercos Hielo Bárbaros Recolector de elixir

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Esbirros Mosquetera Torre bombardera

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Hielo
Esbirros
Montapuercos
Bárbaros
Montapuercos
Mosquetera
Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo Bárbaros
Recolector de elixir
Hielo
Montapuercos Flechas

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Bárbaros Torre bombardera
Esbirros
Mosquetera Hielo
Bárbaros
Flechas
Mosquetera
Esbirros Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Mosquetera
Montapuercos
Recolector de elixir
Hielo
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera
Bárbaros Torre bombardera Esbirros Mosquetera
Bárbaros Torre bombardera Esbirros Mosquetera Hielo
Bárbaros Torre bombardera Esbirros Mosquetera
Flechas Bárbaros Torre bombardera
Flechas Hielo Esbirros Mosquetera Torre bombardera
Esbirros Mosquetera Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Esbirros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Flechas Mosquetera Torre bombardera Hielo
Flechas Esbirros Mosquetera
Bárbaros Torre bombardera Esbirros Mosquetera Hielo
Torre bombardera Flechas Esbirros Bárbaros Hielo
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Hielo
Bárbaros Torre bombardera Flechas Esbirros Mosquetera
Flechas Torre bombardera Esbirros Bárbaros Mosquetera
Flechas Torre bombardera Hielo Esbirros Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Flechas Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros
Flechas Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Esbirros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Torre bombardera Hielo
Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera
Hielo Esbirros Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Esbirros Mosquetera Torre bombardera Hielo
Flechas Esbirros Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Hielo
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera Hielo
Flechas
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Mosquetera
Flechas
Esbirros Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Esbirros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Bárbaros Mosquetera Hielo
Flechas Mosquetera
Hielo
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Hielo
Mosquetera
Mosquetera Hielo

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