Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bárbaros Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Esbirros
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Esbirros Barril de duendes Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Barril de duendes
Gigante Noble Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 6

Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Bebé Dragón
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Esbirros Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Esbirros Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bárbaros
Flechas Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Esbirros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bárbaros Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón

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