Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Descarga
Esbirros Cañón Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas
Esbirros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Cañón Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Cañón Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Valquiria Mago
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros
Valquiria Cañón
Cañón
Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria
Esbirros Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Valquiria
Esbirros Flechas Cañón Mago
Flechas Cañón Bárbaros Valquiria
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Cañón Mago
Flechas Esbirros Mago
Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón
Bárbaros Ejército de esqueletos Cañón Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Esbirros Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Cañón Valquiria Esbirros Bárbaros Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Esbirros Cañón Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cañón
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Esbirros Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bárbaros
Bárbaros Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Esbirros
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Esbirros Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cañón Bárbaros Ejército de esqueletos
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Mago
Mago Cañón Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Cañón Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Valquiria Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Bárbaros
Flechas Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Mago

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