Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Descarga
Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Rayo
Cañón Bruja
Cohete
Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Megacaballero Cañón
Esbirros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos
Esbirros Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Montapuercos
Bruja
Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Cañón Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Flechas Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Bruja Esbirros
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bruja Flechas Cañón Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Cañón Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Bruja
Flechas Cañón Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja
Bruja Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Bruja
Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Megacaballero Cañón Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Esbirros Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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