Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Pandilla de Duendes
Descarga
Esbirros Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria
Bola de fuego
Esbirros Cañón Pandilla de Duendes
Veneno
Esbirros Cañón Pandilla de Duendes
Rayo
Cañón Valquiria Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Cañón Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria
Cañón
Pandilla de Duendes
Valquiria
Terremoto
Flechas Megacaballero
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Megacaballero
Esbirros Flechas Terremoto Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Megacaballero

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria
Esbirros
Valquiria Cañón Megacaballero
Cañón
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria Reina Arquera
Terremoto
Cañón Megacaballero
Valquiria
Esbirros Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reina Arquera
Megacaballero
Flechas Esbirros Terremoto
Reina Arquera
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Esbirros Cañón Valquiria
Esbirros Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Valquiria
Cañón Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Cañón Terremoto Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Terremoto Flechas Cañón Valquiria Megacaballero
Cañón Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Cañón Terremoto Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Cañón Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Terremoto Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Pandilla de Duendes Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Valquiria Esbirros Cañón Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Cañón Terremoto
Cañón Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Reina Arquera
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Reina Arquera
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Cañón Terremoto Reina Arquera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Terremoto Valquiria
Flechas Reina Arquera
Terremoto
Terremoto Flechas Esbirros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Esbirros Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Megacaballero
Flechas
Flechas
Esbirros
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Reina Arquera
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero Reina Arquera
Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees